spot_imgspot_img
Sabtu 14 November 2026
spot_imgspot_imgspot_imgspot_img

Bukan Cuma Bikin Takut, Rumah Hantu Fanta di Braga Bandung Justru Ajak Pengunjung Joget Bareng Kuntilanak

BANDUNG,FOKUSJabar.id: Fanta mengemas suasana horor dengan cara baru melalui program Fanta Horror Comedy Campaign. Kampanye kreatif ini memadukan legenda horor ikonik Indonesia dengan sentuhan komedi segar. Masyarakat pun dapat merasakan sensasi menegangkan sekaligus mengundang tawa lewat berbagai wahana interaktif.

Salah satu rangkaian acara tersebut hadir di kawasan Jalan Braga, Kota Bandung, mulai 9 hingga 22 November 2026. Pengunjung bisa menjajal wahana rumah hantu interaktif yang menampilkan karakter urban legend populer, seperti Pocica dan Kuntilanak, dalam balutan permainan menghibur.

Baca Juga: Tambah 2 Emas, Kota Bandung Pimpin Klasemen Sementara Angkat Berat Porprov XV Jabar

Alih-alih sekadar menyusuri lorong gelap yang menyeramkan, pengunjung wajib mengikuti serangkaian aktivitas unik. Peserta dapat bermain suit batu-gunting-kertas melawan Pocica, berburu pita kain kafan dalam permainan Berburu Tali Pocica, hingga berjoget bersama Kuntilanak.

Perpaduan nuansa horor dan komedi tersebut menjadi daya tarik utama bagi masyarakat yang mencari hiburan interaktif. Pengunjung yang menuntaskan seluruh tantangan juga berpeluang membawa pulang merchandise eksklusif.

Cicipi Kreasi Mocktail Unik di Fanta Mixology Bar

Selain menguji nyali, pengunjung dapat menikmati racikan minuman segar di Fanta Mixology Bar. Stan minuman ini menyajikan empat varian mocktail spesial dengan nama unik:

  • Si Manis Merah: Perpaduan Fanta Strawberry, yoghurt, dan biji selasih.
  • Selendang Nyai: Campuran Fanta Fruit Punch dengan jeli warna-warni dan potongan buah tropis.
  • Kuntilala Fresh: Kombinasi Fanta Orange, kelapa muda, nata de coco, dan santan.
  • Kabut Ungu: Racikan Fanta Grape berpadu dengan blueberry pearls.

Director Sparkling Flavour PT Coca-Cola Indonesia, Andes Gumilang Hadisucipto, menjelaskan tujuan utama peluncuran program ini. Pihaknya merancang kampanye tersebut untuk menjawab tingginya minat konsumen terhadap aktivitas yang mendorong partisipasi langsung serta keseruan bersama.

“Konsumen saat ini semakin menyukai pengalaman yang memungkinkan mereka untuk terlibat secara langsung dan berbagi keseruan bersama. Karena itu, Fanta Horror Comedy Campaign memadukan storytelling yang imersif dengan pengalaman bermain yang menyenangkan,” kata Andes di Braga, Kota Bandung, Sabtu (14/11/2026).

Menurut Andes, seluruh rangkaian acara menggabungkan kekuatan cerita, permainan interaktif, kemunculan karakter kejutan, kreasi minuman, hingga pertunjukan visual berskala besar.

“Mulai dari tantangan di rumah hantu, kemunculan karakter yang mengejutkan, kreasi mixology Fanta, hingga pertunjukan visual berskala besar, setiap aktivitas dirancang untuk menghadirkan keseruan tanpa batas, mengubah suasana menyeramkan menjadi tawa bersama, serta menciptakan cerita baru yang bisa dibagikan bersama teman-teman,” katanya.

Hadirkan Legenda Suzzanna di Kota Tua dan Bioskop

Selain menyapa warga Bandung, Fanta Horror Comedy Campaign turut meramaikan kawasan Kota Tua, Jakarta. Pengunjung dapat menyaksikan pertunjukan video mapping spektakuler di Museum Fatahillah pada 13 hingga 15 November 2026.

Fanta menggandeng Soraya Intercine selaku pemilik hak kekayaan intelektual (IP) Suzzanna untuk menghidupkan sosok Ratu Horor Indonesia dalam tayangan visual berdurasi 10–15 menit. Pertunjukan ini memadukan animasi tiga dimensi, warna cerah khas Fanta, serta alur komedi di atas arsitektur bangunan bersejarah.

Cerita visual tersebut menampilkan adegan kejar-kejaran kocak akibat kesalahpahaman seorang pedagang kaki lima. Pedagang itu mengira Suzzanna hendak menerornya, padahal sang legenda horor hanya ingin membeli minuman Fanta.

Creative Director sekaligus kreator konten dalam video terbaru Fanta, Liow, mengakui tantangan besar saat menggarap konsep visual tersebut. Ia harus menjaga wibawa ikonik Suzzanna yang lekat dengan nuansa seram, sekaligus mengubahnya menjadi hiburan ringan.

“Tantangan terbesarnya adalah tetap mempertahankan nuansa ikonik Suzzanna yang identik dengan horor, tetapi mengemasnya menjadi sesuatu yang menyenangkan. Semua orang pasti ingat adegan sate legendarisnya, jadi kami menghadirkan sentuhan yang tidak terduga. Kali ini, bukan sate yang menjadi incaran, melainkan Fanta,” ujarnya.

Kemeriahan kampanye ini juga menjangkau jaringan bioskop lewat aktivasi Gerobak Mixtis hingga 26 November 2026. Pengunjung bioskop bisa berfoto di photobooth bertema Suzzanna, menguji ketangkasan lewat gim arcade Tangkap FANTA, serta berburu merchandise edisi terbatas Fanta x Suzzanna.

Rayakan 99 Tahun Kedekatan Bersama Budaya Populer Indonesia

President Director PT Coca-Cola Indonesia, Eva Lusiana, menyebut kampanye ini sebagai wujud perayaan kedekatan perusahaan dengan masyarakat. Fanta mengangkat cerita dan budaya populer lintas generasi untuk membangun ikatan emosional yang kuat.

“Selama 99 tahun, Coca-Cola telah tumbuh bersama Indonesia, dan kami senang melihat bagaimana Fanta terus menghadirkan warna, karakter playful, dan kebahagiaan spontan dalam keseharian masyarakat lintas generasi. Perjalanan ini merupakan bagian dari upaya kami untuk terus memahami hal-hal yang dekat dengan kehidupan masyarakat Indonesia,” kata Eva.

Meskipun Fanta berstatus merek global, tim kreatif meramu kampanye ini dengan mengangkat kecintaan warga lokal terhadap kisah horor. Perpaduan tersebut menyatu apik bersama karakter ceria dan cita rasa buah khas Fanta.

“Kami ingin semua orang bisa tertawa, berteriak, dan berbagi keseruan bersama,” ungkapnya.

Lewat kampanye kreatif ini, Fanta mengajak masyarakat menikmati sisi lain dari kisah mistis Nusantara. Warga tidak sekadar menguji keberanian, tetapi juga merayakan cerita hantu populer Indonesia sebagai hiburan penuh warna yang mengundang tawa.

(Yusuf Mugni)

spot_img

Berita Terbaru